法律

网络虚拟账号诈骗如何处罚

  网络虚拟账号诈骗如何处罚

  网络虚拟账号中的财产是具有一定实际价值的,例如游戏中的装备是玩家通过购买或者投入时间精力取得的,对虚拟财产进行诈骗的,构成犯罪的可按诈骗罪进行处罚。

  《中华人民共和国刑法》

  第二百六十六条【诈骗罪】诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。本法另有规定的,依照规定。

  侵犯虚拟财产数额的具体认定

  侵犯虚拟财产是侵犯财产犯罪的一种。侵犯财产犯罪中涉

  及到侵犯财产的数额认定问题。认定虚拟财产犯罪的一个难题

  就是如何对虚拟财产进行正确的估价,由于虚拟财产的特殊性,

  因此较之于其他侵犯财产性犯罪的数额认定方式不同。

  (一)以游戏运营商的价格确定

  网络游戏中的虚拟财产是游戏运营商开发的,游戏运营商为了提高利润而出售虚拟道具和财物。其出售虚拟财产一般都有公开的标价。

  让游戏装备等虚拟物品得以用人民币明码标价。

  (二)以玩家投入成本计算

  以玩家投入成本来计算,因为任何玩家参与网络游戏都必须付出相应的网络游戏费,包括从游戏营运商获取进入游戏的费用,购买游戏点卡的费用,从游戏开户至获取该装备所必须的上网时间所需要的网络费用,购买游戏装备费用等。以玩家投入的成本计算,能够最大程度的反映玩家受损失的数额,毕竟不同的玩家投入的成本不同,对玩家而言也是最公正的。

  (三)以游戏交易市场的价格确定

  商品的交换价值是一定条件下其价值的反映。所以交易的价格可以作为某一商品估价方法。而既然有交易,必然有交易价格,因此有人提出根据虚拟财物的交易价格来确定具体的虚拟财物的价值,而且这种价格也是一种市场价格,比较符合市场经济的游戏规则。商品市场价格的确定除了由商品的成本决定外,还和该商品的供求量有关。网络游戏的虚拟财产根据游戏者取得该物品的难易程度和劳动代价,及其在游戏中的稀少程度,必然导致各种游戏装备的价格也不同。因此对侵犯虚拟财产的数额确定以具体的交易额为准。